Sei es «Mensch ärgere dich nicht» oder «Minecraft», sowohl analoge als auch digitale Games bestehen aus Regeln, mit denen gespielt wird. Sie sind DER zentrale Bestandteil eines Spiels. Anhand von Beispielen des Game-Designers und -Enwicklers Aaron Abt erhalten die Teilnehmenden einen spannenden Einblick, wie Games hergestellt und gestaltet werden.
Gruppenweise experimentieren sie mit dem Regel-Set von «Uno», ändern, entfernen oder fügen neue Spielregeln hinzu. Der Einfluss der neuen Varianten auf das Spielerleben wird danach diskutiert und weiterentwickelt – wie es die Profis machen.
Termin nach Absprache.
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